據(jù)華爾街日報消息,大數(shù)據(jù)超級獨(dú)角獸Databricks近日已同意以13億美元(約合94億元人民幣),收購生成式AI初創(chuàng)公司MosaicML,被譽(yù)為生成式AI領(lǐng)域最大并購案,引起了國內(nèi)外資本的關(guān)注。此外,CNBC近期報道稱,近一半受調(diào)查的公司高管表示,人工智能將是他們明年領(lǐng)域支出的首選項。
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回看A股,資金對AI關(guān)注度高但優(yōu)質(zhì)標(biāo)的相對稀缺,真正有AI落地和業(yè)績兌現(xiàn)的公司更在少數(shù)。華創(chuàng)證券分析師認(rèn)為,歷次技術(shù)變革均會推動游戲行情,預(yù)計AI也不會例外,而選擇游戲約等于不踏空傳媒行情。
過去的幾年里,A股游戲龍頭三七互娛就已經(jīng)開始逐步布局AI,一步步打造了一整套研運(yùn)全流程嵌入AI與大數(shù)據(jù)技術(shù)的數(shù)智化產(chǎn)品矩陣,構(gòu)建出一條成熟、完整的游戲工業(yè)化管線,率先實(shí)現(xiàn)了AI在游戲研運(yùn)環(huán)節(jié)的全鏈路深度部署,這一系列動作受到了資本市場的看好,引來多家券商的關(guān)注。
多年技術(shù)沉淀已成熟應(yīng)用AI技術(shù)賦能研運(yùn)業(yè)務(wù)
中金公司在最新的研報中提到,三七互娛已經(jīng)構(gòu)建了“1+3+1”架構(gòu)的研發(fā)側(cè)AI工具組合,包括AI大數(shù)據(jù)算力研發(fā)中臺+三大數(shù)據(jù)分析工具+AI研發(fā)平臺。通用工具具體包括游戲研發(fā)中臺“宙斯”、平臺級大數(shù)據(jù)系統(tǒng)“雅典娜”“波塞冬”“阿瑞斯”及AI研發(fā)平臺“丘比特”。
中金公司證券研究報告-三七互娛游戲業(yè)務(wù)架構(gòu)及中臺部署情況
從發(fā)展順序來看,前四大中臺產(chǎn)品部署相對較早,先期背后運(yùn)營邏輯主要系決策式AI,在較大規(guī)模的數(shù)據(jù)積累下借助已有數(shù)據(jù)進(jìn)行分析、判斷、預(yù)測,對用戶行為軌跡、運(yùn)營數(shù)據(jù)等建立標(biāo)簽、進(jìn)行模型化積累,實(shí)現(xiàn)精細(xì)化數(shù)據(jù)管理,為后續(xù)游戲內(nèi)部生態(tài)平衡性、玩法創(chuàng)新等奠定數(shù)據(jù)基礎(chǔ)。
在生成式AI不斷席卷的浪潮下,公司近年逐步將生成式AI內(nèi)嵌至中臺管線中,如AI研發(fā)平臺“丘比特”即在研發(fā)精細(xì)化與智能化、研發(fā)提效及運(yùn)營增長等方面對生成式AI等有所應(yīng)用。
發(fā)行方面,公司已形成了“前期內(nèi)容生產(chǎn)(圖靈)-中期投放(量子)-后端運(yùn)營(天機(jī))”+“游戲市場情報系統(tǒng)(易覽)”的發(fā)行側(cè)全鏈路部署。大數(shù)據(jù)及AI工具貫穿前期內(nèi)容/素材生產(chǎn)、中期投放與后端運(yùn)營,同時兼有數(shù)字化市場研究,強(qiáng)化AIGC本地化部署以實(shí)現(xiàn)提質(zhì)增效。
根據(jù)公司公告,“量子”系統(tǒng)投入使用后,游戲產(chǎn)品上線全天廣告所耗時間從原來6小時縮短到30分鐘,效率提升10倍以上,部分地區(qū)智能投放占比已經(jīng)超過60%?!疤鞕C(jī)”系統(tǒng)則已累計創(chuàng)建已接入活動3000個,對上億級別的用戶進(jìn)行精細(xì)化運(yùn)營。
中金公司認(rèn)為,當(dāng)前游戲行業(yè)的AI技術(shù)應(yīng)用正處于逐步完成前期投入建設(shè)的階段。AI賦能游戲工業(yè)化管線大致遵循前期投入建設(shè)、初期全管線貫通和中期產(chǎn)生效能的實(shí)際落地節(jié)奏。而三七互娛實(shí)現(xiàn)了從發(fā)行運(yùn)營到研發(fā),實(shí)現(xiàn)決策式AI、生成式 AI 的全流程匹配,在發(fā)行環(huán)節(jié)實(shí)現(xiàn)“素材生成-分發(fā)-回傳分析-迭代更新”的高效閉環(huán)升級,在研發(fā)環(huán)節(jié)借助 AI 技術(shù)推動更高彈性的邊際改善。
積極擁抱生成式AI浪潮,漸進(jìn)式應(yīng)用AIGC
AIGC能夠從美術(shù)、程序、文案、溝通效率與發(fā)行運(yùn)營多方面促進(jìn)游戲行業(yè)提效。廣發(fā)證券分析師認(rèn)為,對于三七互娛來說,公司積極擁抱AIGC技術(shù),將漸進(jìn)式地持續(xù)迭代模型以適應(yīng)公司業(yè)務(wù)發(fā)展,期待技術(shù)帶來更廣闊的游戲應(yīng)用與游戲生態(tài)變革。
廣發(fā)證券研究報告-三七互娛AI貫通游戲工業(yè)化管線
值得注意的是,三七互娛立足數(shù)智化,已有一套成熟的決策式AI工具落地,廣泛賦能于立項研發(fā)、發(fā)行運(yùn)營等環(huán)節(jié)。并且,隨著AIGC浪潮興起,美術(shù)設(shè)計中臺“圖靈”,在原有管線管理功能的基礎(chǔ)上進(jìn)行AI賦能。作為三七的美術(shù)資產(chǎn)存儲平臺,在AI的加持下,其可視化和靈活調(diào)用能力進(jìn)一步加強(qiáng),美術(shù)人員能夠借助“圖靈”更加便利進(jìn)行風(fēng)格化創(chuàng)意探索,并利用多年來積累的各種美術(shù)資產(chǎn)訓(xùn)練符合項目需求的美術(shù)模型,逐步落地于角色、場景、UI、投放素材等多個美術(shù)場景的制作,有效提升設(shè)計生產(chǎn)協(xié)同性、優(yōu)化資源復(fù)用率,并提高團(tuán)隊協(xié)作能力。
興業(yè)證券分析師認(rèn)為,作為兼具紅利與性價比的AI應(yīng)用主戰(zhàn)場,今年傳媒板塊上漲空間巨大,傳媒投資機(jī)會將貫穿全年。而游戲板塊自身更是有望迎來估值和業(yè)績提升的戴維斯雙擊。
而這一點(diǎn)在公司經(jīng)營層面也得到了初步顯現(xiàn)。公司2023年上線包括《凡人修仙傳:人界篇》、《最后的原始人》、自研SLG手游《霸業(yè)》等在內(nèi)多款優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,拉開新品周期大幕。同時根據(jù)data.ai,三七互娛出海表現(xiàn)穩(wěn)健,持續(xù)位居中國游戲廠商出海收入榜Top5。申萬宏源研報指出,三七互娛第二季度的新品周期到來,將為下半年拐點(diǎn)來臨墊定基礎(chǔ),全年增長能見度提升。
展望三七互娛長期發(fā)展,廣發(fā)證券指出,公司產(chǎn)品生命周期顯著延長,長線運(yùn)營能力不斷提升,看好公司不斷提升自研實(shí)力,拓展多元產(chǎn)品矩陣,擴(kuò)大出海業(yè)務(wù)優(yōu)勢。(CIS)
(文章來源:證券時報網(wǎng))
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