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中國(guó)銀河04月23日發(fā)布研報(bào)稱:給予傳媒互聯(lián)網(wǎng)推薦(維持)評(píng)級(jí)。
事件:2023年4月20日,國(guó)家新聞出版署正式發(fā)布4月份國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?6款國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲獲得版號(hào)。
國(guó)內(nèi)版號(hào)持續(xù)發(fā)放,供給端持續(xù)改善:從數(shù)量上看,本次通過(guò)審批的游戲共86款,相比3月的86款持平。從近幾個(gè)月的趨勢(shì)來(lái)看,版號(hào)審批已經(jīng)逐漸松動(dòng)。從產(chǎn)品歸屬上看,國(guó)內(nèi)眾多頭部公司均取得版號(hào),重點(diǎn)游戲產(chǎn)品包括吉比特旗下雷霆游戲的《不朽家族》(m66)、三七互娛自研卡牌《龍與愛(ài)麗絲》、中青寶《看見(jiàn)飄揚(yáng)的斗篷了嗎》《歡樂(lè)斗獸場(chǎng)》、愷英網(wǎng)絡(luò)和騰訊聯(lián)合開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)的《石器時(shí)代:覺(jué)醒》等。我們認(rèn)為版號(hào)發(fā)放整體趨勢(shì)的向好持續(xù)優(yōu)化供給端,游戲新產(chǎn)品周期正逐步開(kāi)啟,各家游戲公司盈利端將逐步企穩(wěn)。
AIGC滲透游戲產(chǎn)業(yè)鏈,商業(yè)化探索快速落地:隨著3月20日英偉達(dá)開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GTC)和3月22日微軟游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)的相繼召開(kāi),生成式人工智能(AIGC)顛覆傳統(tǒng)游戲開(kāi)發(fā),塑造全新游戲體驗(yàn),從而提高用戶付費(fèi)頻次和實(shí)現(xiàn)潛在增收的邏輯基本成立。算力方面,在ChatGPT持續(xù)滲透背景下,AIGC領(lǐng)域軟硬件結(jié)合的飛輪效應(yīng)逐漸形成。內(nèi)容方面,AIGC正深入滲透進(jìn)游戲開(kāi)發(fā)各環(huán)節(jié),在游戲資產(chǎn)生成,內(nèi)容更新優(yōu)化和游戲運(yùn)營(yíng)及管理等各個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用正快速落地,有望實(shí)現(xiàn)降本增效。我們認(rèn)為隨著能夠?qū)崿F(xiàn)游戲中語(yǔ)音、圖像、文字等多種信息的智能識(shí)別和處理的多模態(tài)AIGC應(yīng)用的成熟,游戲在玩法、劇情的自由度和多樣性也有望得到顯著提升,從而為玩家提供更多的選擇和挑戰(zhàn),進(jìn)一步提高用戶的付費(fèi)頻次和付費(fèi)深度。
投資建議:短期來(lái)看,隨著新一輪產(chǎn)品周期開(kāi)啟,盈利端疊加政策端釋放的積極信號(hào)有望提振游戲行業(yè)估值。長(zhǎng)期來(lái)看,AIGC有望幫助游戲廠商實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景和原畫的低成本、高質(zhì)量地批量生產(chǎn),從而實(shí)現(xiàn)游戲廠商的降本提效。我們重點(diǎn)推薦研發(fā)實(shí)力強(qiáng)、研發(fā)投入大的游戲企業(yè)以及在AIGC上領(lǐng)先的頭部互聯(lián)網(wǎng)科技企業(yè)。推薦標(biāo)的包括:騰訊控股(0700.HK)、吉比特(603444.SH)、三七互娛(002555.SZ)、完美世界(002624.SZ)、電魂網(wǎng)絡(luò)(603258.SH)、姚記科技(002605.SZ)、神州泰岳(300002.SZ)、祖龍娛樂(lè)(9990.HK)、網(wǎng)易-S(9999.HK)。
風(fēng)險(xiǎn)提示:行業(yè)政策監(jiān)管趨嚴(yán)、國(guó)內(nèi)外游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇等,AIGC技術(shù)發(fā)展不及預(yù)期。
(文章來(lái)源:每日經(jīng)濟(jì)新聞)
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