本報(bào)記者 許 潔
見習(xí)記者 張斐斐
(相關(guān)資料圖)
3月2日晚,嗶哩嗶哩(下稱“B站”)公布了截至2022年12月31日的第四季度和全年未經(jīng)審計(jì)的財(cái)務(wù)報(bào)告。財(cái)報(bào)顯示,2022財(cái)年B站總營收同比增長13%,達(dá)219億元,其中第四季度營收達(dá)61.4億元,同比增長6%。2022財(cái)年B站凈虧損為75億元人民幣,其中第四季度凈虧損為15億元,較2021年同期收窄29%。
中信證券傳媒行業(yè)首席分析師王冠然表示,B站保持用戶規(guī)模高質(zhì)量增長,商業(yè)化效率不斷提高。隨著宏觀經(jīng)濟(jì)回暖,公司廣告、直播、游戲等業(yè)務(wù)有望受益。公司加大降本增效推進(jìn)力度,2024年底前有望實(shí)現(xiàn)Non-GAAP經(jīng)營層面盈虧平衡。
2022年,B站將重點(diǎn)放在用戶高質(zhì)量增長和盈利能力提升上,聚焦核心業(yè)務(wù)發(fā)展。B站董事長兼首席執(zhí)行官陳睿表示:“面對去年宏觀環(huán)境帶來的挑戰(zhàn),我們主動調(diào)整戰(zhàn)略以適應(yīng)市場變化,專注提升公司經(jīng)營能力,持續(xù)降本增效,加速商業(yè)化進(jìn)程?!?/p>
2022年第四季度,B站日均活躍用戶數(shù)達(dá)9280萬,同比增長29%;月均活躍用戶數(shù)同比增長20%,達(dá)3.26億。截至四季度末,正式會員數(shù)量同比增長34%,達(dá)1.95億人;大會員數(shù)達(dá)2140萬,環(huán)比增長近100萬,進(jìn)一步提升用戶黏性。
B站堅(jiān)持用戶與自制雙線內(nèi)容戰(zhàn)略,將商業(yè)化更深度地融入內(nèi)容生態(tài)。PUGV(用戶創(chuàng)作視頻)內(nèi)容品類蓬勃發(fā)展。去年第四季度,B站月均活躍UP主達(dá)380萬,同比增長25%,超過130萬名UP主通過多種渠道在B站獲得收入,同比增長64%。
同時(shí),圍繞精品化與IP化兩大核心策略,B站不斷推出更多優(yōu)質(zhì)OGV(專業(yè)機(jī)構(gòu)創(chuàng)作視頻)內(nèi)容。2013年,B站與上海美術(shù)電影制片廠聯(lián)合出品的《中國奇譚》成為開年爆款,站內(nèi)播放量超2.3億次。
增值服務(wù)和廣告是B站營收增長的主要?jiǎng)恿Α?022年全年,B站增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入達(dá)87.2億元,同比增長26%;其中直播業(yè)務(wù)增長迅速,全年收入同比增長超30%。第四季度,增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入達(dá)23.5億元,同比增長24%。
去年全年,B站廣告收入達(dá)51億元,同比增長12%。第四季度廣告收入達(dá)15.1億元,效果類廣告收入同比增長超50%。
B站游戲業(yè)務(wù)2022年?duì)I收達(dá)50億元,第四季度營收為11.5億元。B站聚焦“自研精品、全球發(fā)行”的游戲業(yè)務(wù)戰(zhàn)略,將于2023年上半年發(fā)行2款自研游戲以及在國內(nèi)外發(fā)行6款代理游戲。隨著國內(nèi)游戲版號審批逐步恢復(fù),游戲業(yè)務(wù)發(fā)展將迎來更多機(jī)遇。
在加速提升商業(yè)化能力的同時(shí),B站積極推進(jìn)降本增效。2022年第四季度,B站毛利率環(huán)比提升2.1個(gè)百分點(diǎn)達(dá)20.3%;市場及銷售費(fèi)用同比下降28%,占總營收的比例從去年同期的30%下降至21%。
國海證券海外研究團(tuán)隊(duì)首席分析師陳夢竹在研報(bào)中表示,隨著游戲、廣告、直播與會員業(yè)務(wù)繼續(xù)貢獻(xiàn)利潤增長,B站整體毛利率有望達(dá)到30%以上。其中,游戲業(yè)務(wù)毛利提升主要來源于自研游戲占比提升;廣告毛利提升來自效果廣告占比提升以及商單廣告占比下降;直播業(yè)務(wù)毛利提升來自主播及公會分成比例下降;會員毛利提升則來自會員數(shù)量增長的規(guī)模效應(yīng)帶來會員內(nèi)容成本占比下降。