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Socket編程是一種在計算機網(wǎng)絡(luò)上實現(xiàn)通信的標(biāo)準(zhǔn)方式,該編程模型被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)編程中。本文將為您介紹Socket編程的基礎(chǔ)知識、常見概念和使用方法,并提供示例代碼幫助您更好地理解。
Socket是應(yīng)用程序與網(wǎng)絡(luò)之間通信的接口,通常稱為套接字。Socket提供了一種標(biāo)準(zhǔn)的方法,使不同計算機上的應(yīng)用程序能夠互相通信。Socket可以使用多種協(xié)議,例如TCP和UDP。
Socket編程模型分為客戶端和服務(wù)器端??蛻舳撕头?wù)器端之間可以建立一種持久的連接,使得它們可以通過Socket進行雙向通信。在Socket編程中,客戶端和服務(wù)器端可以使用以下步驟進行通信:
創(chuàng)建Socket對象綁定Socket對象到本地地址向遠程主機發(fā)送連接請求接收遠程主機的連接請求發(fā)送數(shù)據(jù)接收數(shù)據(jù)關(guān)閉連接套接字地址由IP地址和端口號組成。IP地址標(biāo)識了網(wǎng)絡(luò)上的主機,而端口號則標(biāo)識了該主機上的進程。套接字地址用于建立網(wǎng)絡(luò)連接。
TCP(傳輸控制協(xié)議)和UDP(用戶數(shù)據(jù)報協(xié)議)是Socket編程中最常用的協(xié)議。TCP提供了可靠的、面向連接的通信方式,適用于需要保證數(shù)據(jù)傳輸完整性和正確性的場景。UDP提供了不可靠的、無連接的通信方式,適用于對數(shù)據(jù)傳輸完整性要求不高的場景。
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