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3月14日,Yalla Group(YALA.US)發(fā)布截至2022年12月31日的第四季度及全年未經(jīng)審計(jì)的財(cái)務(wù)報(bào)告。財(cái)報(bào)顯示,2022年第四季度公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)收7511.4萬(wàn)美元,同比增長(zhǎng)11.2%;2022年全年?duì)I收3.036億美元,同比增長(zhǎng)11.2%,2022年全年Non-GAAP凈利潤(rùn)1.06億美元,Non-GAAP凈利潤(rùn)率34.8%。
財(cái)報(bào)顯示,公司去年第四季度實(shí)現(xiàn)社交服務(wù)收入5404.6萬(wàn)美元,同比增長(zhǎng)10.4%,游戲服務(wù)收入2,106.8萬(wàn)美元,同比增長(zhǎng)13.1%;2022年全年社交服務(wù)收入2.150億美元,同比增長(zhǎng)3.3%,游戲服務(wù)收入8861.1萬(wàn)美元;同比增長(zhǎng)36.4%,游戲收入占比進(jìn)一步提升至29.2%。
凈利潤(rùn)方面,公司去年第四季度凈利潤(rùn)為1656.5萬(wàn)美元,凈利潤(rùn)率為22.1%,Non-GAAP凈利潤(rùn)為2174.8美元,Non-GAAP凈利潤(rùn)率29.0%;2022年全年凈利潤(rùn)為7903.8萬(wàn)美元,凈利潤(rùn)率為26.0%,Non-GAAP凈利潤(rùn)率為34.8%。
從業(yè)務(wù)表現(xiàn)來(lái)看,公司中重度游戲業(yè)務(wù)穩(wěn)步推進(jìn),Yalla Game參與研發(fā)的兩款中重度游戲已在中東和北非地區(qū)完成了首輪Beta測(cè)試,旗下首個(gè)自有游戲工作室也于近日正式成立;社交產(chǎn)品方面,即時(shí)通信平臺(tái)YallaChat四季度開(kāi)始通過(guò)多種方式推廣吸引流量,本地化功能受到用戶歡迎;針對(duì)南美市場(chǎng)的語(yǔ)音游戲平臺(tái)YallaParchis通過(guò)推出新功能,貨幣化能力持續(xù)提升。
Yalla Group首席財(cái)務(wù)官胡楊表示:“展望未來(lái),我們將繼續(xù)追求高質(zhì)量發(fā)展,提高運(yùn)營(yíng)效率并持續(xù)投資Yalla的綜合生態(tài)系統(tǒng)。憑借深刻的本地洞察力和穩(wěn)固的基本面,我們有能力把握市場(chǎng)動(dòng)態(tài)并抓住未來(lái)的增長(zhǎng)機(jī)會(huì)。我們將一如既往為利益相關(guān)者創(chuàng)造可持續(xù)的長(zhǎng)期價(jià)值?!?/p>
(文章來(lái)源:證券日?qǐng)?bào))
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